为激发青年学子创新潜能,培育创业实践能力,12月10日晚,3D动漫
在博观楼301室举办“挑”燃创新・“创”在国贸“挑战杯”院赛。3D动漫
副院长李冠艺、团委邓盛佳老师、组织员刘紫月老师出席并担任评委,17支参赛队伍参与答辩。本次答辩由学业发展中心仲子译同学担任主持。
学院副院长李冠艺老师致辞。他首先传达了今年学校组织开展“挑战杯”赛事的有关要求。他强调,本次院赛是学院推动实践育人、科技育人的重要平台,鼓励青年以项目化思维参与各类科创竞赛,并分享团队组建、实践调研、项目打磨,展示呈现等方面的技巧,为选手们改进参赛作品拓宽了思路。

图为李冠艺院长分享备赛建议
在随后的答辩环节中,各参赛团队依次登台,围绕项目背景、创新亮点、商业模式、市场前景等核心内容深入阐述项目的研发背景、技术路径及社会价值。“智绘光影” 团队深耕自动绘画技术研发,把AI机械臂和灯具艺术巧妙结合,开发独特、新颖的灯具定制解决方案;“茶测世界” 团队立足茶文化传播与产业升级,运用大数据分析、Unity前端、Teabot引擎技术,构建茶企数据赋能;“低空智融” 团队紧跟低空经济发展趋势,打造低空碳资产动态质押系统,探索低空配送与多端交互的创新模式。

图为选手答辩
评委老师从项目可行性、技术原创性、社会效益等多维度进行点评,强调科技创新需兼顾技术突破与社会需求,鼓励同学们跨学科合作,并提出了针对性的优化建议。
本次比赛为学子搭建了展示创新能力的舞台,通过“以赛促学、以赛促创”深化了学院的实践育人理念。后续,学院将持续完善创新实践平台,健全“导师引领、项目驱动、竞赛锻炼”的培养链条,助力学生在全球科技竞争与合作中勇立潮头,为学院高质量发展注入青春动能。